| 遊戲電競崛起,玩出1000億美元大商機 | 作者:林士蕙 攝影:賴永祥 | 再過兩年,全球遊戲軟體市場年產值將破1000億美元大關。台灣科技大廠紛紛轉型殺進新藍海,電競選手、遊戲社群也趁勢竄出,成了華人網路世界的新明星。遊戲產業已是台灣與全球的新明星產業。以下出現的平台、遊戲名稱、公司,可能都是你沒聽過的名字。但不要懷疑,他們已是新興的未來產業。 | 15萬人觀看賽事 收視驚人 4月中,由台灣競舞娛樂舉辦的LMS電玩春季決賽,原來不被看好的戰隊ahq意外領先,讓現場觀眾看到不敢屏息。Twitch加上YouTube同時觀看遊戲直播人數高達15萬,換算成收視率,遠遠贏過絕大多數電視節目。 「英雄聯盟有比賽的時候,我們都不敢休息,」全球最大遊戲直播平台Twitch總部員工私下指出,更何況,香港、大陸網友也會關心台灣的比賽。 同一個月,4月22日在台北松菸,也有場和遊戲產業相關重頭戲。由經濟部工業局協辦、遊戲編輯器優美締(Unity)主辦的遊戲開發者論壇,1500個出席門票,早在網上秒殺完售,現場充滿認真聽講的年輕遊戲團隊。至於論壇一旁贊助企業擺攤盛況更是空前,從英特爾、高通、微軟、ARM、Google到國內外遊戲公司都到齊。每個攤位的行銷業務都打著電競、遊戲周邊生態圈的宣傳,極力討好前去的觀眾。 為什麼連遊戲開發者社群,也可以吸引來歐美、大陸這麼多業者的關注?答案是,遊戲電競已經成為全球新世代的明星產業,台灣的社群也已是主流勢力。 全球遊戲軟體市場再過兩年,年產值就要破1000億美元大關,每年平均成長8.1%。現在還有遊戲直播的新媒體平台應運而生,捧出上億美元營收的實況主、賽事主播等。 電競周邊硬體商,也出現備受玩家稱譽、在那斯達克上市的羅技(Logitech)等成功企業。 雖然,手機遊戲成長近年幅度比較快,目前全球營收最高的遊戲仍是PC線上多人競技類型的英雄聯盟。它的玩家約有10%來自台灣,也讓英雄聯盟崛起近五年來,台灣的一群年輕人有了國際級的舞台,包括電競選手、賽事主播與實況主,都成了華人網路世界的新明星。 去年被亞馬遜以9.7億美元收購,全球最大遊戲直播平台Twitch提出官方數據分析,台灣人口少,流量竟和歐美國家並列全球前五大地區,每月約450萬訪客,大約1/5的台灣人口,非常驚人。同時台灣的社群發言,也常成為意見領袖,影響其他國華橋、以及大陸、港澳網友。 趨勢1〉改變傳統娛樂產業 車商、金士頓贊助網路電視台 遊戲產業的相關社群崛起,已改變了娛樂產業。實況主取代傳統藝人外,甚至播報賽事的主播、賽評也可以擁有高人氣粉絲,讓台灣競舞娛樂這樣的遊戲代理公司,也培育相關人才。 也因此,去年半年內,包括Twitch在內的許多直播平台,如大陸網易Bobo、香港RC語音、韓國艾菲卡(Afreeca),都爭先恐後搶進台灣,著眼台灣新生代素人明星的網路影響力。 「銷售BMW的德國車商,去年找我們合作,就是擔心他們品牌太老,遊戲社群代表的不只是遊戲,也是新世代的潮文化,」Twitch總部團隊員工指出。 隨身碟大廠金士頓,為了幫電競耳機新品打知名度,也在去年贊助集聚當紅實況主老皮、魯蛋等的麥卡貝網路電視台,甚至被這群實況主粉絲戲稱為「乾爹」。金士頓科技內部指出,現在一場新品發表會,就算請頂級藝人,新聞價值一天就沒了。只有實況主可以持續和網友互動,同時黏度與回饋成業績的數據,也能清楚看出來。說不定以後實況主新興藝人,會比台灣音樂藝人周杰倫、蔡依林更有影響力。 趨勢2〉科技業跨界挖商機 結合遊戲社群 開發創新產品 2015年第一季年除了iPhone,其他品牌手機幾乎都減緩成長,比起前季整體出貨量,就足足少了9.2%。至於PC產業,更從停滯陷入明顯衰退。 …想了解更多請點擊 | | |
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