FIND研究員:李盈瑩
日本正興起一股虛擬偶像風潮,自2007年推出史上第一位虛擬歌手初音未來且獲得巨大成功後,現在更看準5G的商用,發展VTuber產業,透過3D動畫角色開啟YouTube個人專屬頻道進行直播,讓虛擬偶像更加貼近生活,近期成為流行語的「peko」便是熱門虛擬偶像「兔田佩克拉」的口頭禪而來。VTuber們的直播內容更是從遊戲、歌舞、雜談延伸至文字創作、料理等,受年輕觀眾歡迎的程度甚至不輸真人偶像,可謂新媒體產業的一大熱潮。
資料來源:Pekora Ch. 兎田ドアヘ
圖1 VTuber「兔田佩克拉」的直播
【案例介紹】
VTuber全名為Virtual YouTuber,源自日本,意思為虛擬YouTuber,指的是透過動畫技術與動態捕捉技術的結合,製作出虛擬偶像角色,並於YouTube平台進行直播或是上傳創作影片吸引粉絲進行互動交流。製作團隊事先會先設計畫好虛擬偶像的形象,包含容貌、個性、穿著打扮等特色,再透過動畫技術建模、並與幕後扮演VTuber的真人「中之人」進行動作的動態捕捉,中之人會在身上(頭部、四肢等)安裝感測器,並將動作即時投射到虛擬角色身上,包含臉部的表情、聲音的起伏等等都能藉由中之人的動作捕捉讓虛擬偶像栩栩如生。
VTuber的經營模式多以「養成系偶像」來塑造VTuber品牌。以指標性品牌Hololive旗下的VTuber為例,最初都只有2D的動畫造型,只有頻道訂閱數達到特定門檻,才會獲得製作3D立體形象的機會,後續更有機會發行單曲MV或者舉辦線上演唱會、實體演唱會等,亦有機會接下廣告、電視節目主持或擔任嘉賓,這種讓粉絲攜手VTuber一同成長的作法,使VTuber粉絲忠誠度相當高,帶動訂閱數與觀看人數,近一步也提升了觀眾付費支持的意願,如目前最高人氣的VTuber噶嗚.古拉(Gawr Gura),出道40天達成百萬訂閱的里程碑,目前訂閱數已破300萬,直播收入高達7034 萬 6354 日圓。
資料來源:Gawr Gura Ch. hololive-EN
圖2 VTuber「噶嗚.古拉」的直播
【應用效益】
日本透過虛擬偶像的開發,開啟了動漫產業的新發展,根據網路數據公司UserLocal的資料,截至2021年11月10日為止,全球VTuber人數已正式突破1.6萬人,且越來越多團隊投入,讓VTuber成為炙手可熱的新興產業,除了動畫產業的大量投入之外,許多企業更是積極合作,如日本三田製麵所便與Vtuber富士葵合作,透過定期的「食記吃播」-藉由介紹復刻經典菜單、口味和心得,以及模擬真實享用的樣子,成功引起支持者產生「想要吃吃看」的心情,而由於「VTuber食記」也前所未見,在後續引起大量的話題和討論,可見虛擬偶像帶來的商機無限。
資料來源:Aoi ch.
圖3 VTuber「富士葵」的食記直播
參考來源:
1.毛履兆(2021)。從賣產品到企業代言吸粉 Vtuber代言企業行銷成趨勢,取自https://www.digitimes.com.tw/iot/article.asp?cat=158&cat1=20&cat2=130&id=0000614673_8W47UVLK60UCMC4R5RJI5
2.曾香慈(2020)。Content Tokyo 2020:Vtuber、疫情中重塑品牌、以AI創作,日本內容產業熱議的3件事,取自https://www.cna.com.tw/culture/article/20201230w002
3.Pekora Ch. 兎田ドアヘ(2019)。官方網站,取自https://www.youtube.com/channel/UCOqODaLthpxW0rtOgLzLmAw
4.Gawr Gura Ch. hololive-EN(2020)。官方網站,取自 https://www.youtube.com/channel/UCoSrY_IQQVpmIRZ9Xf-y93g/about
5.Aoi ch.(2017)。官方網站,取自 https://www.youtube.com/channel/UC3Ruo_5doyu514PesWGvCAg
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