2015年3月31日 星期二

新聞媒體用高科技說故事


【遠流親師悅讀報】介紹繪本、青少年選書與教養議題,讓家長與老師在陪伴孩子成長過程中一起快樂「悅讀」。 沒有Magic,只有Basic!【經理人月刊電子報】以實用易學滿足經理人的管理需求,讓你提升管理能力無負擔!
無法正常瀏覽圖片,請按這裡看說明   無法正常瀏覽內容,請按這裡線上閱讀
新聞  健康  財經  追星  NBA台灣  udn部落格  udnTV  讀書吧  

2015/03/31∣訂閱/退訂看歷史報份udn 讀書吧

 
>>消息快遞

沉浸櫻紅美景 X 感受異國風情 X 大啖道地美食

>>行家觀點

新聞媒體用高科技說故事

>>產業動態

新媒體時代 自出版掀2.0革命

強化電子書事業,日本樂天 4.16 億美元收購美電子圖書館平台

有一種聲音正被聽見——談台灣的獨立出版現象

為何不讀電子書?

走向窮途末路的日本出版業

電子書載具怎麼選?進入數位出版與電子書閱讀的第一步!

>>活動看板

一段捍衛信念的故事 ─ 關於夢想,關於幻滅,關於人生

 
 

沉浸櫻紅美景 X 感受異國風情 X 大啖道地美食

udn讀書吧

  春暖花開、落櫻紛飛,專屬導遊帶你賞美景、啖美食,自助旅行經典指南,一次教你如何暢遊地鐵,玩遍全世界。...more
 
 

新聞媒體用高科技說故事

那福忠

新聞媒體的報導,從紙張到網路,從文字到圖片,從聲音到影視,從電腦到平板到手機,下一步是什麼?在資訊工業裡,展示技術 (Display Technology) 不斷進展,新聞報導是否要跟隨,能追得上嗎,消費者能因此更感受到報導的深度?一連串的問題,在業界開始討論。尤其是 Oculus Rift 推出身歷其境的頭鏡,以及 Google 結合手機的 Cardboard 看板,讓我們藉視覺進入虛擬的世界,也就是常說的虛擬實境 (Virtual Reality),一旦普及,現在的圖片影視一些展示方式,就顯得平淡而失去了吸引力。


(culus Rift 虛擬實境頭鏡

Google 虛擬實境手機看板)


今年初本專欄(20150112「2015年的幾個新聞編輯概念」)介紹了身歷其境的新聞 (Immersive Journalism) ,新聞與高科技的結合,有如電玩把自己的角色帶進虛擬現場,與電玩不同的是自己可以親身「進入」虛擬現場,在場內任意行走,以不同角度觀看當時事件發生的情況。體驗這類新聞要戴上頭鏡進入虛擬境內,所看到的場地與人物與實際發生的情況相似,人物的對話則用實際現場的錄音,洛杉磯南加州大學新聞學院還為一則新聞,實做了「飢餓洛杉磯」(Hunger in LA),看過的人都說雖然知道是模擬的,仍然有相當的震撼。


這類的大製作,花耗時間與人力,非一般新聞媒體所能負擔,且不適合用在時效性的內容,使用的人也要特殊裝備,新聞媒體即使有技術人力,也僅能偶而為之。但上面說的 Oculus Rift,200-400 美元的眼鏡把人帶進虛擬實境的空間。Google 的手機看板用硬紙板做的一個盒子,把手機放在裡面,在眼睛的位置挖兩個小洞,裝上兩個小鏡片,然後下載虛擬實境的 APP 觀看,盒子只要幾十美元,也可以自己做,看下面一段網路影片的解說。



虛擬實鏡成了新的熱門話題,除了 Oculus Rift 與 Google,微軟也宣佈與 Windows 10 同時推出的全像鏡片,HoloLens,三星日前也推出 199 美元的頭鏡 Gear VR,這些「鏡」大同小易,基本功能都是把平面、靜態的電子畫面,轉換成立體與動態,觀看起來有實體感,甚至自己也置入虛擬境內。有市場觀察家比喻,現在虛擬實境有如一百年前汽車剛開始流行,言下之意會成為電子影像的普遍展示方式。


知名的法國 ELLE 時裝雜誌在倫敦舉辦時裝秀,負責發行的 Hearst 媒體集團,特別製作虛擬實境畫面現場轉播,傳送給 Topshop 百貨公司,讓顧客戴上 Oculus Rift 頭鏡,觀賞身歷其境的時裝表演。國際萬豪酒店 (Marriott),也考慮在客房、會議廳安裝 Oculus Rift 視聽觀賞設備。加拿大旅遊局也投資製作 Oculus Rift 影片,吸引北美與歐洲的遊客。敏感的廣告業自然更不置身局外,只是製作費過高,除了極少數還在觀望,等待價格下降時機。


虛擬實境從實驗室、少數玩家,跳進了大眾消費市場,讓大家看到的更具娛樂性、更集中注意力、花耗更長時間的影視,消費者的行為或因此改變。那新聞媒體要怎麼因應?希望這只是曇花一現不會長久,還是跟著科技腳步踏入,正是業界討論的課題。


身歷其境確實可增加震撼的體驗,但以目前的情況,除了極少數媒體集團,絕大多數的新聞媒體都沒有財力與技術製作類似「飢餓洛杉磯」的影視,尤其需用大批人力、長時間製作,僅供少數人能使用,不合經濟效益。


但製作較低層次的虛擬實境新聞報導,即使撇開財力與技術,新聞媒體仍有兩大顧慮。一是視聽的逼真可能轉移焦點,淡化新聞的原意。二是這類高層級的視聽會快速的降低文字的使用份量,讓會用文字的魅力說故事的人邊緣化。


Google 用眼鏡看手機,價格便宜、製作相對簡單,估計會有各種 APP 出現,尤其是旅遊、娛樂、教育、體育,更適合虛擬實境的展示。現在也許為時尚早,但新聞媒體不妨從這裡著手實驗,拍攝立體影視,利用 Google 製作技術製成 APP 在手機觀看,虛擬實境不容易形容,只有親身體驗才知道。


有人說 QR 碼或類似技術把印刷藉手機連到網路,熱了一陣子又無聲無息,虛擬實境是不是暫時發燒,熱度不久就退。當然可能,但機會不太大。這是研發了幾十年的技術,也確實是視覺的創新,而且由重量級人物出場支援,像是 Google、微軟、三星、臉書(一年前以 20 億美元收購 Oculus),同時走向大眾消費市場。以後市場會有競爭,但虛擬實境恐怕不會消失。

 

新媒體時代 自出版掀2.0革命

中時電子報

兩岸出版業近年流行一句話:「做數位出版找死,不做數位出版等死」,反映了傳統出版面對數位化浪潮和轉型升級過程中的無奈。「自出版顯現良好發展勢頭」也成為2014年度大陸圖書市場的重要現象之一。...more

強化電子書事業,日本樂天 4.16 億美元收購美電子圖書館平台

TechNews科技新報

日本電子商務公司樂天株式會社(Rakuten, Inc.)為進一步擴充數位內容,宣布併購美國電子圖書館平台 OverDrive 為旗下全資子公司,收購金額為 500 億日圓,相當於 4.16 億美元。未來將與自家電子書事業「Kobo」,共同擴大電子書市占率。...more

有一種聲音正被聽見——談台灣的獨立出版現象

C2文創誌

由於言論自由與市場高度競爭,台灣出版品的質與量始終在華人世界佔有一席之地,無論整體書市業績是否下滑,各家出版社新書依舊絡繹不絕,各式出版品在各書店同台較勁,為書市灌注滿滿的生命力。...more

為何不讀電子書?

聯合新聞網

對於電子書,台灣似乎總認為是影響印刷書銷售的原因之一。但就我們實際所在的環境來說,讀者不但沒有接觸到真正電子書能帶來的閱讀體驗;更未曾深刻地思索愛書人的困境。...more

走向窮途末路的日本出版業

天下雜誌

日本書籍出版銷量起伏,人們把原因推給經濟環境,但問題癥結可能來自於一成不變的內容產製流程、還有傳統賴以生存的經銷結構。面對世界和社會層出不窮的種種新局面,靈活應對能力正日漸衰微。...more

電子書載具怎麼選?進入數位出版與電子書閱讀的第一步!

Yahoo奇摩

由於不同的出版品有不同的排版風格、尺寸與閱讀習慣,因此以目前的技術來說,電子紙與平板電腦無論在尺寸、或是顯示互動方式上的不同就會造成閱讀體驗的差異,能不能讓你愉悅地讀完整本書,選對電子書是最大的關鍵。...more

 

一段捍衛信念的故事 ─ 關於夢想,關於幻滅,關於人生

udn讀書吧

  追逐著自己,我以為奔向了光,卻發現盡處魅影幽幽,那是人們看不到的世界,比心更冷,比黑更黑... ...more
 

讀客暢讀 驚喜無限 All You Can Read

udn讀書吧

  每月90元起「讀客包」兩千本電子雜誌盡情看,暢銷新刊任你挑,現買現賺7-ELEVEN百元禮券!...more
 

人都想正常,卻又不樂意平常。你之所以獨特,來自內心潛藏的「不倫」

udn讀書吧

  若隱乍現顯露了習常表面下較為爭議卻又為大眾所忽略之人性慾望,冷斂的文字勾出淡淡的感傷,增添了活生生的「人」的溫度。 ...more
 

「痞子英雄:冰凍時空」紀念遊樂展 Plus國片新場景,盡在《Taipei Walker》。

《國家地理雜誌》一窺21世紀雙城記:柏林和雅典,象徵渴望統一卻分裂的歐洲。

數位浪潮下的品牌經營之道,看《哈佛商業評論》讓策略暢行無阻。

 
         
   
 
 
 
     
     
本電子報著作權均屬「聯合線上公司」或授權「聯合線上公司」使用之合法權利人所有,
禁止未經授權轉載或節錄。若對電子報內容有任何疑問或要求轉載授權,請【
聯絡我們】。
  免費電子報 | 著作權聲明 | 隱私權聲明 | 聯絡我們
udnfamily : news | video | money | stars | health | reading | mobile | data | NBA TAIWAN | blog | shopping

沒有留言:

張貼留言

您或許對這些文章有興趣: