2022年10月5日 星期三

在世界盃開賽之前,你最應該看的第一本書!


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2022/10/06 第1248期 | 訂閱/退訂 | 看歷史報份
新書鮮讀 在世界盃開賽之前,你最應該看的第一本書!
我的強迫症:藤條的痛,深深烙印在心上
發現自己進退兩難?面對難題,如何看清局勢,找出致勝規則?

新書鮮讀
在世界盃開賽之前,你最應該看的第一本書!
圖/堡壘文化
書名:《Road to World Cup足球應許之地:朝世界盃奔馳的人們與他們的國度》

內容簡介:這一次,除了感受左盃如何用細膩的文字描述這些國家與足球的故事外,他也將為所有為足球痴狂的你我,親筆簽下值得收藏的珍貴扉頁。在細細品嘗文字、排好觀賽時間後,戴上專屬於我們的手環,等待開賽哨音一響,一起為你我喜歡的球隊熱血吶喊!

專業足球球評「左盃」石明謹的第一本足球著作!

在世界盃開賽之前,你最應該看的第一本書,從歷史、社會、文化等各層面,訴說那些足球員與他們的產地之間的故事。

在世界盃即將到來的這一年,眾所期待的足球盛事又將展開,過往不論是不是足球迷,對於這個四年一次的經典賽事都已準備好進入狂熱階段,但對於這些在世界盃賽場奔馳逐夢的人們,與孕育出這股運動風潮並視為榮耀的國度,我們卻沒有太多的機會能夠了解他們的夢想和堅持。

現在,播報足球超過十八年的資深球評「左盃」石明謹,將以動人的文字為資深球迷與一日球迷們述說,這些在綠茵方寸戰場上決一生死的足球大國們,是如何一步一步地將國家打造成世界的足球頂尖?

那一位位施展華麗球風、展現驚人默契的明星球員們,又是在什麼樣的環境中茁壯,並成為國家隊的希望之星?甚至是足球這項迷人的運動,又是如何在世界上你想像不到的國度茁壯,並成為了那些國家引以為傲的指標。

從2022年世界盃舉辦國的海灣國度卡達,到常勝之軍德國,甚至是球王之爭的阿根廷與葡萄牙、非洲雄獅喀麥隆等,在這三十二隊薈萃、強者雲集的競技場中,我們將不只能看見他們華麗的球技與天衣無縫的團隊默契,更能看到隱藏在他們球衣之下,那更具血肉與歷史的時間重量。

這一部部充滿足球、歷史與熱情的故事,將讓只能在電視機前觀賞比賽的你我,如同投身現場般的為其著迷,此後,足球對你我將不再只是足球,而是承載著過去、現在與未來的英雄史詩。

作者介紹:石明謹,台灣花蓮鳳林人,中央警察大學法學碩士。現職足球球評、足球C級裁判、台北市足球發展會諮詢委員、台灣足球發展協會榮譽理事長、第12屆中華民國足球協會紀律委員會成員,曾任中華民國警察,支持球隊為曼徹斯特聯足球俱樂部。曾發行雜誌刊物《足球主義》,講評經歷豐富,除轉播賽事外,也跨足出版、廣播、演講、專欄進行足球推廣,筆名為「左岸沉思」、「石八歲」,球友們常暱稱石為「左岸大」、「左大」、「左伯伯(左杯杯)」、「石伯」、「十八歲」。

搶先試閱:〈● 生與死的狂歡—— 墨西哥〉

墨西哥人對於死亡有獨特的概念,他們認為對於逝去的人,悼念是不必要而且不尊敬的,身邊的人離去難免感傷,但是死亡只是生命周期必經的歷程,只要你懷抱著對親人的想念,他們就會永遠存在在世者的記憶與精神之中,墨西哥最重要的節目「亡靈節(Día de Muertos)」,正是詮釋他們對於死亡的想像。

亡靈節的習慣來自古老的阿茲提克(Aztec)、托特克(Toltec)和納瓦(Nahua) 等中美洲文明,現在已經被列為聯合國的世界文化遺產,他們會用點燈及香氛等方式, 引導逝去的亡靈回到家鄉,並在午夜之際放起鞭炮,跳舞慶祝亡靈的到來,既然生與死只是一個循環周期,那麼不論生或死,理論上都是不滅的、永恆的,亡靈節的珍貴並不是在於那些特殊的儀式,還包括了墨西哥人的生活文化,包括了這些原始住民對於生命的珍惜與重視。

浪漫是天性

或許正是因為墨西哥人骨子裡有這麼一股對生命的浪漫,所以他們熱愛各式各樣的音樂,喜歡各式各樣的遊戲,包括了英國礦工在一百多年前所帶來的足球。任何事物在墨西哥都可以變成一場慶典,足球當然也不例外,這項運動在墨西哥迅速掀起了熱潮, 他們在大街小巷踢著足球,就跟他們也在大街小巷裡打著棒球一樣。

一九三ま年第一屆世界盃,墨西哥就已經是當時少數參與的國家之一,在整個中北美洲,墨西哥的足球實力更是一枝獨秀,雖然很少有人會直接將墨西哥跟足球強國聯想在一起,但事實上,墨西哥的世界排名從來沒有掉出三十名之外,而且長期都保持在前十名,同時墨西哥踢進世界盃的次數,也名列世界前五名,他們在巴拿馬地峽以北可說是天下無敵,總共拿下十一座中北美金盃,受邀跨界參加南美洲國家為主的美洲盃(Copa

América),也贏得兩次亞軍、三次季軍,就算放在南美區,墨西哥也有極強的競爭力。

上天的考驗

在第二次世界大戰結束後,墨西哥的足球運動持續發展,在一九七ま年,墨西哥成了第一個主辦世界盃的中北美洲國家,並且首度踢進八強,短短不到十六年的時間, 墨西哥又爭取到了一九八六年世界盃的主辦權,成為第一個兩度主辦世界盃的國家,如果不是舉國對於足球的熱愛,不可能有這樣的熱情與動員能力,足球在墨西哥人心中的地位,由此可見一班,二ま二六年美國、加拿大、墨西哥共同舉辦世界盃,墨西哥將再度一支獨秀,成為三度舉辦世界盃的瘋狂國度。

然而上帝卻給了他們一場極大的世紀考驗,一九八五年九月十九日,墨西哥發生了大地震,幾乎摧毀了大半個墨西哥城,當場造成了七千多人死亡,超過三十萬人無家可歸,是上個世紀發生在中北美洲最大的一場自然災難,由於隔年五月世界盃即將舉行, 國際足總立刻成立了緊急應變小組,隨時準備將世界盃移到其他國家舉行,但是墨西哥堅持一定要繼續主辦,因為墨西哥必須證明他們可以在任何艱困的環境中重新站起來, 沒有任何一種力量,比足球的力量更能凝聚所有人。

見證奇跡的時刻

在不被各方看好的情況下,奇跡真的發生了,墨西哥人在半年內重建了他們的交通、警察、消防系統,整修了受損的球場建築,重新開啟了飯店與餐廳,他們迎接來自全世界的球員與觀光客,讓整個賽事圓滿結束,墨西哥國家隊也在地主觀眾的注視下,克服地震後的種種難題,再度踢進世界盃八強,這帶給許多人力量與啟發,因為在災難中的奮起總是特別感人,在瓦礫中開出的花朵才是異常珍貴。

位在墨西哥城的阿茲提克體育場,在地震發生時成為了難民的臨時收容所,拯救了成千上萬人,它也造就了足球史上無與倫比的歷史,一九七ま年巴西球王比利第三次捧起世界盃,就站在這個球場的中央,一九八六年阿根廷對英格蘭,馬拉度納的上帝之手與連過六人的世紀進球,也在這裡發生,決賽中西德與阿根廷那場蕩氣迴腸的生死對決, 也在這裡發生,它見證了一場殘酷無比的人間煉獄,也見證了足球史上最偉大的時刻, 人類史上也許再也沒有第二座球場,可以蘊涵這麼豐富飽滿的故事了。

各種紀錄的締造者

在電影「可可夜總會」裡,你可以看到墨西哥就如同在萬花筒的世界裡,彷彿是個被打翻的調色盤,如果沒有墨西哥,足球的世界將會缺乏色彩,世界盃的歷史如果少了墨西哥,將會缺少一半的樂趣,雖然墨西哥的第一個世界盃冠軍尚未到來,但有許多世界盃史上的第一,都是由墨西哥締造的。

世界盃史上的第一顆進球,出現在一九三ま年世界盃開幕戰,由法國隊攻進墨西哥的大門,世界盃的第一對兄弟檔,便是當年墨西哥的羅薩斯兄弟(Felipe Rosas and Manuel Rosas),其中弟弟曼紐爾羅薩斯,在對智利的比賽中,踢進了世界盃的第一顆烏龍球,不過他也在對阿根廷的比賽中將功折罪,踢進了世界盃史上的第一顆十二碼罰球,當然,在首屆世界盃,墨西哥留下的更多是尷尬的紀錄,他們是敗場最多的球隊, 苦吞了三連敗,同時也是失球最多的球隊,總共被對手踢進了十三球。

除了羅薩斯兄弟,墨西哥還有另一項難得的家族紀錄,在二ま一ま年南非世界盃出賽的哈維爾赫南德斯(Javier Hernández),與祖父(Tomás Balcázar)、父親(Javier Hernández),接力完成祖孫三代都踢進世界盃的紀錄。墨西哥門將卡巴哈(Antonio Carbajal)在一九六六年英格蘭世界盃,成為第一位連續參加五屆世界盃的球員,更難得的是,他在五屆世界盃中,都留下了先發上場的紀錄,而他的後輩,墨西哥後防名將馬奎斯(Rafael Márquez),也追上卡巴哈的紀錄,同時連續五屆世界盃都踢進了淘汰賽。

球在草皮上,那能不輕狂

墨西哥盛產球風獨特的球員,坎波斯(Jorge Campos)身高只有一百六十八公分, 卻能夠成為墨西哥國家隊的當家守門員,在場上喜歡穿著袖子寬大,由彩色布料拼接而成的特製球衣,而有「花蝴蝶」的稱號,更妙的是他經常在上半場擔任守門員,下半場擔任前鋒,職業生涯攻進超過三十個進球,自由球專家布蘭科(Cuauhtémoc Blanco), 在世界盃上以雙腳夾球跳躍過人的方式,吸引了全世界足球迷的目光,這種標誌性的過人技巧,也因此被命名為「布蘭科跳躍(Blanco Jump)」。

墨西哥毫不意外的再度輕鬆擠身卡達世界盃的行列,卻沒有受到太大的期待,畢竟他們保有另一項偉大的紀錄,那就是世界盃史上敗場數最多的國家,當然其中一個因素是因為他們參賽的場次數一數二,除了一九八七年墨西哥涉嫌在世青盃使用超齡球員, 遭到國際足總禁賽而錯過一九九四年世界盃之外,墨西哥幾乎每次都在世界盃亮相,墨西哥在球風上的隨興奔放,讓他們總是無法走得太遠,也許我們很難看到墨西哥在世界盃奪冠的鏡頭,但是可以肯定的是,他們在球場上總會出現讓你意想不到的戰術、讓你哭笑不得的失誤、讓你瞠目結舌的雜耍表演、讓你大呼過癮的精彩進球,墨西哥人對於死亡的看法如此豁達,面對生死時都要狂歡,何況在球場上。

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我的強迫症:藤條的痛,深深烙印在心上
圖/寶瓶文化
書名:《我的強迫症:腦海裡無法停止的執著與威脅,排山倒海》

內容簡介:台中文學獎 高中組第三名得主。台灣第一本由強迫症患者書寫自身疾病的書。一本聰慧秀異、誠實自省到令人心疼的強迫症書寫。她18歲,患強迫症11年,其中7年獨自奮戰。她想告訴台灣50萬的強迫症患者:「接受自己,並不可恥,反而很有勇氣。」醫生:「你們這個女兒可以去選總統了。她將來一定會做大事。」考卷上滿是淚,她雖知曉答案,但卻無法停止一再塗改與重寫。在不斷塗改、重寫下,她的作業遲交,老師的藤條狠打在她背上。夜裡,不斷來回洗手、摔跌,她囓咬手腕,不讓自己哭出聲,以免家人察覺。

從8歲開始,一直到15歲,長達7年,她獨自忍受強迫症帶來的可怖夢魘。無論是家人誤解或老師體罰,甚至一度她想結束生命,她都未曾說出這份祕密。她控制、壓抑、偽裝,非常努力地活得像一個「正常人」。

她對互有好感,向她告白的學長說:「我,是個精神病患。我不是一個正常人。」比起失去,她更怕擁有──排山倒海的傷害,不僅來自強迫症,更來自他人的目光,後者更是深淵……當強迫症嘲諷:「吃藥就是有病。你看他們看你的眼光,是不是很奇怪?別吃了吧。」

當她鼓起勇氣自剖,朋友說:「你這根本是有病吧。」

當她到醫院就診,婦人尖針芒刺的對話:「怎麼這麼小,就來看這個!」

她日夜與強迫症這啃噬心靈與自我的巨獸爭戰,而那些曾經走過的孤立無援、被操弄的身不由己、夜裡的無聲崩潰,甚至驚悚懷疑強迫症取代了自己……她不希望其他強迫症患者也經歷,於是,這本掀剝與袒露腥紅傷口的書,雖是以痛銘刻,但她遞出最溫暖的雙手,在個人IG與FB粉專,以文字接住有強迫症困擾的患者、家長。

她企盼,再沒人會被迫躲藏在暗黑的強迫症洞穴裡,且因太習慣黑,而抗拒、害怕明亮的陽光;她更企盼經由自己的書寫,能帶給患者及患者家人療癒與希望。

作者介紹:陳俞蒨,2004年生,為一名已患病11年的強迫症患者。透過書寫自身故事獲得文學獎後,開始經營個人IG與FB粉專,接收來自各地的強迫症患者與家屬傾訴,藉由文字的溫度來暖和其受傷、不安及無助的心靈。與此同時,也努力撰寫各類議題,提供讀者更豐富多元的閱讀饗宴,讓這條想幫助人的道路上——那個碎石佈滿的強迫症艱辛歷程,能夠覆上更多繁花,牽著更多人的雙手,陪著他們,一起走。

搶先試閱:〈藤條的痛,深深烙印在心上〉

我比誰都懦弱,也比誰都還要勇敢。

國小三年級時,發生了一件足足成為我心裡陰影許久許久的事。

清晨的煦光搭著暖陽輕灑下來,我微微地睜開眼,享受還未到要被叫醒的時光。這片刻的寧靜,是讓我一天好心情的開始,也是暴風雨前的,祥和。

仍舊到了要去學校的時候,我拖著有些慵懶的身子,緩慢地走到廁所前,重複著關門、開門、關門……一切的一切都是那麼輕巧和溫柔的掙扎,因我深怕一不小心,就會被不遠處的姑姑發現。

終於在家人的催促下,我勉強地完成所有的重複動作,接著三步往前,又後退兩步、三步往前,又後退兩步地跑下樓搭車前往學校。

一路上,我艱難地跟自己對話,但其實我是自問自答,且說的內容都是一些被迫重複、沒有道理的句子。

例如:「打斷哥倫手之心」,每當有類似威脅我的想法出現在腦海時,我就會重複對自己說出這類的組合話語。

這在旁人看來毫無意義。實際上,我也早已忘卻是由哪幾個痛苦回憶組合而成這句話。

只知道說這句話,可以讓我短暫地停止那些威脅我的想法,所以我會一直重複不停地說著,說到時間彷彿流逝得愈加緩慢,慢到徹底地停了下來……

「到了。」隨著機車緩緩停下,爺爺開口。

「喔,喔……喔喔好。」突然從自己的世界被拉回現實,有些受驚。

但我努力地用看似恍神的眼睛,掩飾自己,對爺爺重複回答「喔」這個字。

下車後,我用盡最快的速度,小跑步進教室。但因為我是跑向前幾步,又跑後退幾步,所以不斷地被身後慢步行走的人超越。

不過,我還是很幸運地在時間內抵達,迎接早自習的時光。

熟練的我,拿起聯絡簿,開始抄寫黑板上的注意事項,然後,重寫、塗掉、重寫……宛如生態循環般生生不息。

但突然,我感受到陰沉不安的氣息籠罩在周圍。

我知道,我今天的症狀比平常嚴重。

隨著時間逝去,我越發地慌張,因為大家都已經抄寫好聯絡簿,交上去了,只剩我還沒寫完,但隨著心跳不停加快,「怦……怦……怦怦怦……」我也愈來愈沒辦法控制自己的想法,只能任由它一直操弄著我,我重寫、塗掉、重寫……

在費盡一番心力之後,我看著自己微微顫抖的雙手、與鉛筆墨摩擦的痕跡,戰戰兢兢地把聯絡簿繳交到老師桌上,深怕在忙公務的老師會突然轉過頭來。

「你過來!你為什麼那麼晚交?」

我驚恐地一面緩緩轉過頭,一面祈禱老師不是在對我說話,可仔細一想,在場的學生還有誰比我動作更慢?

知道自己無望後,我索性邁出步伐,朝老師走去。

「快一點,好嗎?你以為自己很大牌嗎?」

艱澀地,每踏出一步對我來說都好痛苦,但我也不知道該怎麼辦。

我不知道我要怎麼樣才能走得更快;我不知道要怎麼樣,才能每件事只做一次就好。

看著老師愈來愈不耐煩的眼神,我真的好痛苦掙扎……

終於走到老師跟前。

尷尬、凍結的氣氛。我只能硬著頭皮,站直身子,等老師開口。

「說吧,你為什麼寫那麼慢?」

「……」我低著頭,默默地看著桌面不語。

「為什麼不說話?是因為在學正確的握筆方式,才寫那麼慢嗎?」

老師之所以會這樣問,是因為她之前發現我的握筆方式錯誤,便送了一枝三角筆給我,希望我能慢慢改過來。

但我心想:「如果我真的用那枝筆抄寫,想必到午休前,我都還寫不完……」

因為要練習把筆拿好,一定寫不快,而寫愈慢,就愈容易要擦掉,這是由於那些奇怪的想法能有更多的空間趁虛而入到我的腦袋裡。

那些到我腦袋裡的想法像是「你如果不重寫,你父母會死,而且就是因為你……」又或在我寫的當下,我的腦海會被迫竄入一些強迫性想法,例如:褻瀆神明,或是性方面的羞恥畫面。

所以事實上,我根本不會因為強迫症而寫字十分工整,反而是因為它,讓我寫的每個字都坑坑疤疤的。

「不……不是。」在思索了一番之後,我還是決定誠實回答。

但卻是迎來了更大的悲劇。

「不是,那是什麼?」

「……」

「你說話啊!!!」

我被嚇到了,但我還是努力地想保護自己,因為我害怕說出實情會被取笑,甚至被以荒謬的說謊不打草稿作結。

畢竟有誰會相信自己會威脅自己?有誰會相信我是因為腦海裡不斷有人對我說「若你不這麼做,你愛的人就會因為你而死去,而你也必須痛苦一輩子」呢?

我依舊安安靜靜地盯著桌面,努力地想讓自己盡快撐過這一切。

可突然……「咻!」一聲巨響,伴隨著如雷擊般的疼痛襲來,我背上每一條筋脈都能感受到被藤條鞭打的灼熱。

我顫抖,微微打了哆嗦,眼淚流了下來。

是她,是我敬愛的老師,打了我……

我發愣地盯著老師憤怒的面孔,緊接著快步轉過身,想離開這個煉獄,僅為保留那些殘破的尊嚴,以及醜陋的事實。

可仍然,那個令我畏懼的聲音又從後方傳過來──「回來!不懂禮貌嗎你?」

我艱澀地停下腳步,一瞬間,各種負面情緒蜂湧而出,但還是敵不過該回去的念頭。

終於,我開口:「謝謝老師。」

***

也許,我還是選擇了保護自己。

在那一刻,我比誰都懦弱,也比誰都還要勇敢。

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發現自己進退兩難?面對難題,如何看清局勢,找出致勝規則?
圖/樂金文化
書名:《賽局思考練習簿:用三步驟看清局勢,人生各種難題都能找出解題公式》

內容簡介:哈佛、史丹佛一流人才都在學!面對難題,如何看清局勢,找出致勝規則?歷戰12萬人的日本賽局邏輯權威,讓你最速釐清狀況、套入解題公式,無論人際關係、職場交際、投資規劃……都能立於不敗之地!為何哈佛、史丹佛等菁英人士都要學習賽局思考?想在社會上出人頭地,或許很多人都以為:只要頭腦聰明、成績優秀,有良好的學歷,就能功成名就。然而,日本賽局思考權威逢澤明卻要告訴大家:事實絕非如此!在這個社會上,若是沒有辦法釐清自身優勢、並搭配客觀條件加以妥善利用,

那麼無論你再優秀,也勢必會輸掉許多原本可以贏的局面。

經濟學家針對這個困擾,研究出了20世紀最偉大的成果──「賽局理論」,也就是一套具體的公式,幫助我們在競爭的社會當中,找出最合理的行為方案。哈佛、史丹佛等名校,已經看出賽局思考的重要性,紛紛開創相關課程,眾多一流人才都搶先修習,就是為了學習如何看清局勢,他們都知道:想要出人頭地,光是擁有優秀的能力還不夠,還必須將包括自身條件在內的各種因素都納入計算中,再做出良好決策,進一步掌握優勢所在,才能確實的掌握勝利關鍵!

道理我都懂,但賽局思考到底怎麼用?想掌握賽局思考,你必須懂得看清局勢、計算各種因素,再做出良好決策。這種思考邏輯絕非只是紙上談兵,還可以應用在生物學、經濟學、國際關係、計算機科學、政治學、軍事戰略等各種層面,取得良好成果。

然而,話雖如此,但我們不是哈佛、史丹佛名校菁英,即使翻閱再多賽局理論相關書籍,還是覺得很困難……該怎麼辦?別擔心!本書作者、日本賽局權威逢澤明,他曾經和12萬人比賽,磨練出超一流等級競賽腦,他用自身豐富的實戰經驗,提供一套簡明易懂的賽局思考法,只要以他所傳授的3步驟為基準,搭配書中附贈的81道練習題,融會貫通以後,無論面對任何情況,舉凡職場卡位、商業競爭、股票投資……各種情境,都能快速套入賽局思考的公式,降低損失、增進自己的利益。

作者介紹:逢澤明,擊敗12萬人的賽局思考大師。京都大學研究所博士課程畢,現任國際資訊學研究所理事長,日本賽局理論權威。曾與12萬人比賽,磨練出超一流等級的競賽腦。擅長以賽局理論為基礎的戰略資訊學,也是總體資訊學專家,擅長經濟與歷史的大數據分析。深受日本政府信賴與器重,經常出任日本科學技術政策委員等相關職務,也是孩子們最喜歡的機智問答、益智問題的收集家,著作等身,除了多部賽局理論相關書籍,也涵蓋寫給孩子的益智類書籍。

搶先試閱:〈發現自己進退兩難?也許你正處於「囚徒困境」之中!賽局邏輯大神告訴你,最佳解方其實超簡單……〉

囚徒困境是個有名的情境。每個人都合作時,能夠讓大家一起享受最高的利益,但若其中有人選擇不合作,其他選擇合作的人就會蒙受重大損失,更慘的是,如果大家都不合作,最後誰都撈不到好處……在這種進退兩難的情況下,到底該怎麼解?讓日本賽局邏輯權威,用一個經典的實驗賽告訴你。

「囚徒困境」是個很令人困擾的問題。「合作」跟「背叛」到底哪一邊是比較好的選擇?

政治學家羅伯特.阿克塞爾羅(Robert Axelrod)為了找出這個問題的答案,舉辦了「電腦程式大賽」,參加者必須撰寫電腦程式,與其他參加者的程式在電腦上進行對決。最後優勝者的程式所採取的策略,就會被認定為這個問題的「最佳策略」。

但如果只對決一次,很難判斷優勝的策略到底是不是最佳策略,因此大賽的主辦單位訂下了「重複賽局」的規則。每一場比賽,都重複二百次,也就是將「囚徒困境」的賽局連續進行二百次。每一隊參賽者皆必須參加五場比賽,計算出五場比賽的平均分數,做為「二百次重複賽局的總分」。

參賽者總共有十四支隊伍。另外再加上一支「隨機」隊,也就是單純以程式隨機選擇任一選項的隊伍,所以總共有十五隊。

值得一提的是每個程式都有機會與「自己」對決。你知道這場比賽最後由什麼樣的程式獲勝嗎?

首先,我們看看隨機從兩種選項中任意選擇的「隨機」程式的結果。這可做為一種指標,只要與這個程式進行比較,就可以看出其他程式的強度。

阿克塞爾羅所設定的「囚徒困境」規則如圖16所示。當「隨機」遇上「隨機」時,每次對決的平均分數會是多少分?

答案是(四分之九)分,也就是二.二五分。落入表中每一格的機率都是四分之一,所以平均得分只要把每一格的分數(零分、一分、三分、五分)全部加起來再除以四即可。

每一場比賽會這樣進行二○○次,所以總分就是這個分數的二○○倍,也就是四五○分。這個總分就是隨機程式在一場比賽裡的「平均分數」。由於滿分是一○○○分,所以這個分數連一半也不到。

「隨機」也是「機率策略」的一種,因此分數不見得會最差。但是在這場比賽裡,隨機程式的排名是最低的。

那優勝的是什麼樣的程式呢?難道是運用了人工智慧技術,能夠進行極複雜判斷的程式?抑或是依循某種撰寫者所發現的新理論的超聰明程式?

「以牙還牙」獲得勝利

優勝的程式是由心理學家阿納托.拉普伯特(Anatol Rapoport)所撰寫,使用的是一種名為 FORTRAN 的程式語言。

你猜這個程式有多長?一百行?一千行?還是一萬行以上?

答案是只有「四行」。它是所有參賽程式中最短的一個程式,內容簡單到和「隨機」程式差不多。這個最短的程式,竟然贏得了最後的勝利。一個只有「四行」的程式,竟然擊敗了其他的十四個程式,這樣的結果帶給所有人極大的衝擊。

拉普伯特的這個程式,採用的是「以牙還牙(Tit for tat)」的策略。

ヾ 第一次的賽局,程式會選擇「合作」。

ゝ 如果對手選擇「合作」,下一次賽局就選擇「合作」。

ゞ 如果對手選擇「背叛」,下一次賽局就選擇「背叛」。

々 重複這樣的過程。

這麼簡單的程式,當然四行就寫完了。說穿了,這個策略是在「模仿」對方的行動。它還可以描述得更加簡約,如下所示:

ヾ 剛開始選擇「合作」。

ゝ 接下來全部模仿對手上一回的選擇。

對手合作,自己就合作;對手背叛,自己就背叛。

拉普伯特的選擇完全不需要任何計算。第一次選擇合作,接下來就只要照抄對手上一次的選擇就行了。這麼簡單的程式,真的能夠得到優勝嗎?

其實「以牙還牙」的平均分數也只有「五○四分」,並沒有贏其他程式非常多,但還是拿到了優勝。當「以牙還牙」程式與自己對決時,分數也只有六○○分,但那已經是「以牙還牙」程式的所有比賽中的最高分了。

另一方面,當「以牙還牙」程式與「隨機」程式對決時,只拿到了四四一分。由於完全隨機程式與自己對決的平均分數是四五○分,兩者幾乎是差不多的。至於「以牙還牙」程式所拿到的最低分數,則是在與第十二名的程式對決的時候,只拿到了二二五分。這種程度的分數也能夠獲得優勝,可見得其他的程式實在是太弱了。從平均分數來看,第二名是「五○○分」,第三名是「四八六分」,第四名是「四八二分」,第五名是「四八一分」。

最後一名的「隨機」程式,平均分數是「二七六分」。「隨機」程式表現得最好的兩場比賽,分別是對上自己時的「四五○分」,以及對上「以牙還牙」程式的「四四二分」。由此可知「以牙還牙」程式是一個在對上「隨機」程式時會特別弱的程式。

除此之外,「以牙還牙」程式還有一個最大的特徵。就是它沒有贏過任何一個程式。在每一場比賽中,「以牙還牙」程式不是敗給對手,就是雙方平手。它雖然一場都沒贏,但敗北時的失分最少,因此平均分數最高。

「以牙還牙」策略的第一步,是與對方「合作」。然而一旦遭到背叛,自己也會立刻背叛對方。這確實是最妥善的作法。在現實社會中,與他人建立長期的良好「合作」關係確實是最基本的正確心態。

然而一旦遭到背叛,就要「立刻」背叛回去。不能有絲毫遲疑。基本原則是在對方遺忘之前,立即還以顏色。

阿克塞爾羅的大賽證明了這個基本原則,讓這場實驗頓時聲名大噪。

值得一提的是,由於「只有四行的程式獲得優勝」這個結果實在太令人難以接受,所以後來又舉辦了第二屆的大賽。

第二屆有六十二支隊伍參加,另外再加上「隨機」程式,總共六十三支隊伍,規模比前一屆盛大得多。

但是第二屆比賽,同樣是由「以牙還牙」程式獲得優勝。而且在這一屆的比賽裡,拉普伯特的「以牙還牙」程式同樣沒有贏過其他任何程式。

「以牙還牙」程式與三十九個程式打成平手,輸給了其他的二十四個程式。與最後一名的程式對決時,「以牙還牙」程式只拿到了一百多分。即使如此,以平均分數來看,「以牙還牙」程式還是最高。不過前三名的分數只差一點點而已。

到了這個地步,其他的學者們也只好承認「以牙還牙」確實是最強策略。

在這第二屆的大賽裡,所有的參賽者都是以「擊敗以牙還牙」或是「至少要跟以牙還牙打成平手」為目標。由於「以牙還牙」程式非常簡單,參賽者們在參賽之前應該都已做過實驗,確認不會輸給「以牙還牙」才對。

但是最後的結果,依然是由「以牙還牙」獲得優勝。理由很簡單,對「以牙還牙」很強的程式沒有辦法對付其他的程式,因此最後的平均分數還是輸給了「以牙還牙」。

「以牙還牙」贏不了任何對手。敗北的次數非常多,最好的成績也只是平手而已。

但是從長遠的眼光來看,這樣的戰術才能獲得最後的勝利。

相反的,能夠戰勝強者的人,以長遠的眼光來看反而會變成吊車尾。這些人「雖然能夠戰勝強者,卻會在平均分數上落敗」。「以牙還牙」在一般狀態下只會不斷維持合作,可說是非常枯燥乏味的戰術,卻是「最佳的選擇」。我們可以將它視為一種相當高等的可怕戰術,「明明贏不了任何人,以整體來看卻是最強的」。可惜絕大部分的人,都沒有辦法長期忍受這種屈辱的狀態。

後來世界各地又有許多組織舉辦了類似的大賽,也出現了不少新型的程式,其中比較有名的是可以原諒對手三次背叛的「事不過三」程式。有些人主張「事不過三」程式比「以牙還牙」程式還要強上一些。

但不論是哪一個程式最強,有一點我們絕對不能忘記,那就是「合作」才是「囚徒困境」的基本立場。但是一旦遭到背叛,就必須背叛回去,讓對方明白背叛所必須背負的風險。完全不反擊的「不抵抗主義者」連最弱的弱者也贏不了。

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