騰訊在核心網路及手機遊戲業務上不斷引入新合作夥伴,繼推出熱門遊戲「神魔之塔」後,騰訊宣布,將引進「Candy Crush」,該遊戲的英國母公司King數位娛樂也將跨足中國大陸市場。這樁合作案將使騰訊這家大陸最大上市網路公司,吸引更多用戶使用網路與行動服務,例如騰訊自己的社群平台騰訊Qzone。
目前騰訊透過自行開發或代理方式引入的新遊戲中,手機遊戲已占80%,截至今年2月,騰訊手機遊戲平台每日活躍帳戶數超過1億戶;預計未來二到三年內移動遊戲的產值將會突破人民幣500億元(約新台幣2,464.5億元)大關,占大陸網遊行業的三分之一。
財華社報導,騰訊與King合作,取得Candy Crush代理權,並將Candy Crush改成中文名「糖果傳奇」,將在今年夏季透過旗下聊天軟體微信和QQ推出。
Candy Crush是去年下載次數最高的手機遊戲,每日活躍用戶9,700萬人。
信報報導,此消息一出,King於那斯達克的股價立即上漲了3個百分點,一度升至18.03美元,上漲0.60美元,之後又跌回至17.9美元。騰訊昨天股價收在港幣525.50元(約新台幣2,065.35元),上漲0.77%。
騰訊在中國大陸的覆蓋率龐大,至2013第4季為止,活躍用戶已高達11億人,預計King於上季度所減少的收入可能會補回來。
東方日報稱,市場盛傳中國版本的Candy Crush叫價逾千萬美元,惟騰訊及King沒有披露具體代理費用。
除Candy Crush外,騰訊昨天同時宣布引進南韓開發「全民打怪獸」及引進日本開發的「赤壁亂舞」在內等四款新手機遊戲。
對King來說,與騰訊的合作也可進一步拓展亞洲市場;該公司旗下有超過180款遊戲,但只有幾項受歡迎,包括Candy Crush Saga、Pet Rescue Saga和Farm Heroes Saga,為公司去年第4季貢獻95%的營收。
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